
2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会完整议程公开!
随着独立游戏迈入质量与收入的双拐点,2025 CiGADC正式公布完整议程。本次开发者大会以实践为轴,从创意立项到全球发行,串联技术、美术、设计与商业化,为团队提供可落地的方法论与路线图。

大会主题与亮点 今年主轴“自研自证”,强调在有限资源下做对的事。议程覆盖:独立游戏创作方法、跨平台与性能优化、引擎工具链、AIGC与UGC生产力、融资与发行谈判、社区运营与长期留存、出海策略与合规。多场闭门圆桌聚焦发行、融资与团队管理的隐性知识,帮助团队建立从Demo到商业化的完整链路。

四大板块一览 制作与设计、程序与技术、艺术与音频、商业与增长四线并行:从叙事驱动与可玩性评测,到渲染管线与内存治理;从技术美术与沉浸式配乐,到定价、愿望单增长与出海合规,形成“研发—上线—增长”的闭环。
重点时段不容错过 开幕主旨研判2025独立游戏趋势;“小体量大口碑”专场拆解如何用玩法核心赢得愿望单;“发行与融资合同细读”逐条解析风险;“跨平台发布工坊”演示打包与QA流程,直击上线痛点。
案例点睛 两人团队“纸舟工作室”曾在灰度阶段瓶颈明显。参加CiGADC玩法评审后,将核心循环压缩至90秒,并采用“序章免费+季票”定价;依据出海专场建议,先在东南亚软发布,结合创作者联动获取首批UGC视频。最终上线首月回本,留存与口碑双增长,为后续发行与融资谈判赢得主动。

参会建议
为何现在就关注 平台政策与成本结构变化加速分化,谁能掌握“低成本验证”“一次构建多平台”“社区冷启动”,谁就能在2025把独立游戏做成可持续生意。把握2025 CiGADC的关键议程,抓住下一波确定性增长。